Purchy

Inscrit le: 12 Avr 2008 Messages: 29 Localisation: Dans la fôret, j'arrondi mes fins de mois dur dur hein
|
Posté le: Dim Juin 01, 2008 5:52 pm Sujet du message: quel panda choisir ? |
|
|
Le pandawa force :
Le pandawa force sera monté en orientant les degats du côté terre (soir le force).
Avantages :
Son élement permet d'avoir un plus grand nombres de pods, il pourra aussi taper a distance tel le cra à la fleche enflammée (en ligne), il a également un avantage niveau des armes de prédilection car la hache est orientée vers des bonus force interressants.
Inconvénients :
A part pandatak (lvl80) il n'y a aucun sort terre interressant, il faut donc alterner entre une arme de CaC ou un arc si on peut se permettre d'avoir plusierus maitrises pour rester efficase contre des adversaires jouant sur la portée
Gueule de bois et picole, un bon choix ?
il n'y a pas réèllement de mauvais choix mais le pandawa force n'aura durant sa vie que 2 sort frapant terre, il est cepandant vivement conseillé de monter gueule de bois si vous debutez a peine sur le jeu ou si vous n'avez aucun stuff valable qui pourrait remplacer ce sort (hache etc etc)
Le stuff
A partir d'un lvl assez élevé, le pandawa force pourra porter une hache augmentant considérablement sa puissance au CaC.
L'stuff du pandawa force est indentique a tout les classes force (pano bouftout abrak etc etc etc) ensuite le choix est simple (malgré que certains items non groupés en pano soient plus attirants tel les anneaux vald)
A partir du lvl 80 il serait bon d'obtenir 10pa pour 2*pandatak par tour
Le panda force peut être terriblement efficace a condition d'être riche ! On peut très rapidement obtenir un equipement 12pa et une hache a 4pa, une dame oise par exmeple offrant enormement de force/vita ainsi que des degats stables(31==>35 neutre). De plus avoir 12pa permet d'être untile autant en soutien qu'un temps que frappeur.
Le top au lvl 100: caracoiffe cape fulgu gelano amu bork ceintur fulgu allaince de farle bottes orinos hache dame oise et un familier force ainsi on obtient plus de 400 en force (stuff+carac) et faire du 300/340*3
Sorts a monter :
Gueule de bois lvl5
picole lvl 5
karcham et la serie lvl 4
lait de bambou lvl 4
pandatak lvl 5 souillure (optionelle) lvl 5
lien spiriteux lvl 5 (utile pour vous sauver la fourrure)
lieux pour xp : cimetier de bonta en evitant les archers ou alors sur une map CaC
Le pandawa intelligent :
Le pandawa intell sera plutot orienté degats de type Feu. Un tel panda se basera énormément sur les sorts picole et poing enflammé jusqu'à un Haut lvl .
Pour jouer un panda intell, il faut donc booster ces deux sorts jusqu'au niveau 5. Comme ce pandawa va au CaC, il abesoin de beaucoup de vitalité : il faut donc la monter en plus de l'inttell. Au debut une panoplie du jeune aventurier est très bien pour commencer puis aller vers la pano bouftout au plus vite
Pour xp un pandawa feu, il faut commencer par les araknés/pious d'astrub ou incarnam ouis les bouftout pour atteindre le lvl 21 dès que possible. Au alentours du lvl 10 vous pouvez aussi faire des larves ou meme des tofus qui sont faciles a vaincres et rapportent pas mal.Une fois lvl21 (picole+poing enflammé lvl5), vous pouvez aller aux boos qui ont des faiblesses feu ( -6% a -10% ).Commencez par les solitaires, puis ensuite les groupes de deux/trois jusuqu'au lvl 40 ensuite je sais plus trop x]
Ensuite dirigez vous vers les panos scara rouge en bouchant les trous avec la pano kwak de flamme
Côté stuff et tout le reste je m'y connais pas assez.
Le pandawa agile (ou soutien)
La grande mobilité du pandawa agile lui permet de deplacer ses alliés comme ennemis ou bon lui semble, organisantainsi le combat a sa guise.
Apprécié en groupe, le panda agile a également la possibilité d'infliger des dommages : il n'a certes pas de sorts air (soufle alcoolisé inflige de faibles dégats et necessite l'etat soul) mais il se debrouillera très bien avec une bonne paire de dagues, un bon marteau fm air a 80% ou une hache elle auffi fm a 80% air bien sûr.
Si ce dernier se trouve bien entouré, ou assez riche il pourra tenter le sort marteau de moon.Ce sort offre, en plus d'être une bonne attaque, la possibilité de ne pas devoir forcement jouer en ligne droite pour attaquer.
Le panda agile partage ses points de caracs entre la vitalité et l'agilité.Notez bien que l'agilité est l'une des caracs dont les parchemins sont les plus simples a créer.Un point d'agi coute 1 point de caracs jusqu'a 50 puis 2point jusqu'a 200 ensuite 3 points au dela.
Stuff : Dès le lvl mettez surtout les items aerdala offrant pas mal de bonus pano (80 Agilité / 80 Vitalié / 40% Dom piéges / +12 Dom piéges / +30 Sagesse / +1 Portée / 1 PM en comptant le bouclier)
Ensuite bien je ne sais plus du tout continuez avec la pano aerdala y'a le temps avant les futurs items agi ou alors commencez votre pano du Crak legendaire.
Côté sort :
Les karchams family lvl 5
Vulnérabilité venteuse lvl5
ensuite investir dans une maitrise dagues lvl5 ou marteau(a haut lvl) lvl5.
Pandawa chance
Avantages :
_Un sort puissant, la vague a lame qui ne coute que 4pa
_La possibilité de taper eau sans joeur un enu si de devoir choisir un build exotique avec une autre classe (feca...)
Iconvénients :
_Uun seul sort eau qui est au lvl 54 avant cela le panda chanceux dépend beaucoup de son stuff ou d'un groupe pour l'entourer.
Bas niveau :
Montez la chance (d'abord aux parchos si vous en avez l'envie/les moyens) et pensez a un peu de vitalité à partir du moment ou vous aurez des armes de CaC, car risquez d'y être tès souvent à partir du lvl 20.
La première arme eau arrive au lvl15 l'arc Holic (5=>14 dégats eau). Avant d'y arriver, si vous êtes seul les quetes astub/incarnam/pandala sont vos amies (on peut aller dans pandala sans affronter des monstres en recoltant pas mal d'xp).Une fois l'arc en main privilégiez les monstres qui restent a distance car vous ne pourrez pas attaquer efficacement a faible portée (la po mini de l'arc est de 3po).Les larves et créatures des champs devraient vous permettre de gagner pas mal d'xp pour lvl up en assez peu de temps et sans trop de difficulté.
A partir du lvl 20, l'ergot mina (dagues a vol de vie eau) s'offrent a vous. Avec une panoplie moskito (complétée éventuellement par une panoplie du sanglier ) vous pouvez ensuite vous lancer sur les mobs au CaC tels les sangliers puis les boos seuls et enfin les porkass.
Meme si la dague est votre meilleures alliée, Mieu vaut garder l'arc dans votre sac, qui vous permet de miex vous adapter aux differents situations au niveau 30 remplacez l'arc Holix par celui du Xueluom ses degats sont de 1=>30 eau sur son taux de cc de 1/10 facilement transformable en 1/2 en, fait un bon allié.
Moyen niveau :
Montez quelqu'es sorts de soutien en attendant vague a lame (lvl54), avec en priorité les sorts de Porter/Jeter, puis par picole/lait pour pouvoir vous debuffer.Stabilisation peut être pratique.
Une fois la vvague a lame acquise montez le sort lvl5 puis essayez de vous stuffer a l'aide d'une pano kwak eau et d'une amu kam assutra vous permettant d'avoir 8pa/4pm.
Haut niveau :
lvl80 :
_coiffe du dragoeuf nois(93) ou du crocodaille
_cape coq hû
_anneau de loopine et gelano
_kam assutra
_carabootes ou eleveur de bouftouts
_veinture tortue bleue ou dragocochone ou une vent selon vos moyens.
N'ayant qu'un seul sort de frappe, profitez des points pour monter une maitrise ou alors vos sort de soutien.
Au lvl120 votre stuff sera :
_Holoune
_Une corbacape mastrialis ou toujours la coq hû
_bottes humeuses
_ceinture sula
_toujours anneau loopine et gelano
_ un bon vieux bwak
_Une amulette feudala ou du pritemps. _________________ "La vision pour l'illusion, la parole pour la bêtise, l'ouïe pour le chaos... au fond, vivre sans rien c'est profiter de tout!"
 |
|